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《实况2015》 是一个非常差劲的版本,作为很长时间的实况控,2015是唯一一版我玩了几把就不想继续玩下去的版本。相比之下,2016真的改善很多,操控没有2015那么吃力,对于新手非常友好。2016目前几个小问题:
1: AI开门球和后场任意球太容易被直接断球面对空门。
2: 大师联赛的英超雨天过多,其他联赛没尝试过,但是英超的雨天实在太多。
3:整体判罚过分宽松,宽松到了不合理的程度。总体而言感觉非常不错。
第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
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